Kratos31 |
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Lo sapevate che in Rayman 3 Puoi avere dei "SuperPoteri"?
Detersivo Verde - Vorticopugno: I pugni di Rayman si trasformano in un mulinello giallo che assume la forma di un piccolo uragano. La scatola verde permette di far ruotare qualsiasi cosa (fino a farla arrivare allo stato confusionale): un oggetto, un animale, un fungo e coś via.
Detersivo Rosso - Sbriciolopugno: Conferisce a ogni pugno un superpotere. Infatti, si possono annientare nemici e abbattere porte.
Detersivo Azzurro - Arraffopugno: Questo potere dota i pugni di Rayman di ganasce metalliche, che possono essere utilizzate per aggrapparsi a prese volanti di metallo oppure per dare una scossa elettrica al nemico.
Detersivo Arancione - Siluropugno: Uno dei pugni si trasforma in un missile. Il pugno va lanciato e poi guidato verso il proprio obbiettivo.È molto utile per raggiungere e colpire bersagli situati a grande distanza o irraggiungibili senza l'aiuto di questo superpotere.
Detersivo Giallo - Elitrottero: Rayman viene agghindato con un elmetto giallo con un'elica incorporata. Per volare bisogna solo attivarla. Di grande utilità quando ci sono ostacoli difficili da superare a piedi, come una pozza di fango molto lunga.
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